Grand Theft Auto tosielämässä

Grand Theft Auto tosielämässä

KäytäväDigitaalinen / Youtube

Kuinka luodaan koskaan hulluin Grand Theft Auto Video?

Adam Kovac 17. kesäkuuta 2015 Jaa Tweet Voltti 0 osaketta

Jos videopelit olisivat tosielämässä, Grand Theft Auto olisi todellisuus, jossa haluaisin vähiten elää.



Velvollisuuden kutsu Missä militarisoitu helvettimaisema saattaa tehdä tilanteen ja loputtomia aseistettuja käsityöläisiä on halukas heittämään osuutensa terroristien kanssa, jotka haluavat houkutella Pariisia? Toki, kirjaudu minut.



Post-apokalyptinen Fallout: Uusi Vegas maailmankaikkeus, jossa Deathclawit käyvät rajuina, kasinot ovat väkijoukon johtamia puhtaan pahan rintamia (niin epärealistisia) ja jotenkin, Mathew Perry on edelleen asia? Voisiko se olla viileämpi?

Mutta GTA ? Jos sinulla ei ole onnea, olet vasta uusi NPC-drone, jonka todennäköisesti rikkoo ylinopeuksinen sosiopaatti, jolla on automaattinen ase, jota poliisit jahtaavat näennäisesti vähemmän kunnioittaen ihmiselämää kuin kaveri, jota he jahtaavat. ? Ja jos olet onnekas, sinä todella ovat sanoi sosiopaatti?



Ei kiitos. Hermostun tarpeeksi vain ajaessani siltojen yli.

Jake Watson ja hänen kohorttinsa Corridor Digitalissa alkavat erota toisistaan. He ovat joukkueen hitti-virusvideon takana Todellinen GTA , jossa Watson, joka myös kirjoitti ja tuotti videon, tekee kaikki tyypilliset GTA-shenanigans: lyö vieraita, varastaa urheiluautoja ja ampuu pahoja kavereita. Mutta idea ei johtunut halusta ajaa (väärennettyjä) tuhoja Los Santosin kaduilla ... er, Los Angeles. Se oli vain hauska tapa viettää aikaa uudella kameratekniikalla, jonka Watsonin työtoverit olivat löytäneet.

'He keksivät tämän laitoksen, joka antaa tämän ikonisen kolmannen persoonan näkökulman', hän sanoi. 'Kanssa GTA V tulossa ulos PC: lle, oli luonnollinen aika tehdä video, jossa pelaan hahmoa tuosta pelistä. '



Se, että joukkue sijaitsee LA: ssa, antoi heille mahdollisuuden keksiä yksi videon kauhistuttavimmista osista - sijainnit. Katso Watsonin kannella huumekauppias ja tee selfie Griffithin observatoriossa, jonka RockStar oli siepannut aavemaisen yksityiskohtaisesti kohtauksissa, joissa Michael de Santa tapaa hänen ( MILD SPOILER -VAROITUS PELISSÄ, JOKA ON VUOSI VANHA ) FBI-yhteyshenkilöt tai varastavat pyörän ja repivät Vespucci Beachin kautta, joka on Venetsian pelin stand-in.

'On selvää, että pelin ja todellisen kaupungin välinen rinnakkaisuus on osoitus Rockstarista', Watson sanoi. 'Halusimme todella valita kaksi tai kolme todella ikonista, jonka tiesimme ihmisten tunnistavan.'

Vaikka video sisältää osuutensa tehdystä asepelistä GTA niin kiistanalainen (sanoo kaveri, joka yrittää nähdä, kuinka monta poliisia hän voi tappaa kuolematta, kun hänellä on huono päivä), vaikeimmat osat sen kokoamisessa olivat itse asiassa kaksi asiaa: käveleminen ja ajaminen.

Watsonin piti viettää kirjaimellisesti tuntikausia harjoitellessaan tuotemerkin tukahduttamaa tukea GTA merkit käyttävät lähettämään, että he ovat loko.

'Pelaat peliä, ja hahmoille tuntuu melkein luonnolliselta kävellä tuollaisella tavalla, mutta todella kävelemällä tuolla tavalla tosielämässä, se on todella hauska tunne', hän sanoi. 'Kaikkialla, missä kävelet, tunnet olevasi sellainen munaa. Sinä vain työnnät ja liikutat kätesi niin ja kävelet suoraan ihmisiin. Oli todella hauska tehdä. '



Ajamisen suhteen olisit yllättynyt siitä, kuinka vaikeaa on ampua kolmannen persoonan kulma vaarantamatta elämääsi. Jos Watson lyö jarrut, perävaunun kaverit olisivat yhteensä (oletettavasti lainattua) Porschea. Sisään GTA , jota kutsutaan ensimmäisiksi viideksi peliminuutiksi, koska RockStarin versio autovakuutuksesta eroaa aina niin vähän meidän omistamastamme. Puhumattakaan siitä, että saumattomat siirtymät viimeisessä asetaistelussa olivat kaikki yksi laukaus. Syö se, Painovoima.

Vaikka Corridor Digital on aiemmin tehnyt tuotemerkkisisältöä, kuten tehnyt yhteistyötä Ubisoftin kanssa heidän kanssaan Far Cry simulaattorivideo, Real GTA tehtiin ilman yhteistyötä RockStar Gamesin kanssa. Liiketoimintamalli on pikemminkin se, että toivottavasti heidän videonsa menevät niin viraaliksi, että YouTube-mainosrahat nousevat sisään. Yli 16 miljoonan näyttökerran jälkeen tästä kirjoituksesta Watsonin ei todennäköisesti tarvitse lyödä muukalaisia ​​pesäpallomailalla ansaita rahaa tule lentämään heiltä milloin tahansa pian.

Puhuessaan siitä, kun peli ilmestyi, monet, monet, monet ajattelukappaleet toivat esiin Trevor Phillipsin, yhden kolmesta pelattavasta hahmosta, metakommentin, joka näytti olevan suunniteltu lopulliseksi huipentumaksi GTA psykopatologia. Vaikka videon tekeminen ihmisten lyömisestä, kunnes rahaa ponnahtaa elantonsa ansaitsemiseksi, saattaa tuntua herkulliselta metakommentaarilta, Watson vaatii, että se on enemmän kunnianosoitus kuin parodia.

'Tarkoitus ei ollut kritisoida peliä', hän sanoi. 'Olemme tietysti innokkaita pelaajia. Näkemyksemme ei ollut tehdä mitään poliittista kritiikkiä tai mitään. Kyse oli enemmän meille suunnatusta elokuvateoksesta. '